攻城掠地中的愚公移山活动是一项以镔铁资源为核心奖励的限时玩法,主要分为挖山任务、进度累积、宝箱奖励三个核心环节。玩家需通过完成指定任务积累挖山进度条,每达到一定进度可触发挖山动作并获得镔铁奖励,最终挖通整座山后还能开启大宝箱。活动设计结合了资源消耗与任务完成机制,适合不同层级的玩家参与。

挖山任务分为六种类型,包括借兵、杀敌、获取经验、发征召令、攻击资源副本和祭祀宝石,每种任务分三档难度。例如借兵任务要求完成60次、100次或200次,而杀敌任务需累计3000万、5000万或7000万击杀数。任务随机刷新,完成前一档才会解锁下一档。玩家需优先选择免费或低成本任务,如杀敌或经验获取,再将需要消耗金币的任务(如祭祀或征召)集中处理以提高效率。
挖山分为勉力一击奋力一击地动山摇三档,对应32/80/180颗宝石(120级以下)或80/200/400颗宝石(130级以上)。每座山需完成三次挖山动作才能解锁大宝箱,宝箱内含大量镔铁,具体数值与玩家等级相关。例如112级玩家需累计消耗19万、36万、60万镔铁才能完成第一座山的全部挖山进度。

低等级玩家建议优先完成经验、杀敌等自然增长类任务,而高等级玩家可通过集中消耗镔铁(如升级兵器或兑换宝石)快速推进进度。活动中蓄力摇动转盘机制允许玩家通过长按增加力度,可能获得更高暴击倍数的镔铁奖励。西域锦囊等道具可辅助降低任务难度,需结合其他系统如珍宝或战车功能协同操作。

愚公移山活动通过多阶段任务设计,将日常玩法与资源管理结合,需玩家根据自身等级和资源储备灵活调整策略。长期参与者可通过累积任务进度逐步提升奖励层级,而短期目标则可聚焦于单座山的宝箱奖励。活动周期通常与游戏内其他资源类活动同步开放,建议提前规划镔铁和金币的分配以最大化收益。