四级炮塔作为二战风云2中期的核心防御建筑,其高攻击力和射程优势对进攻方构成显著威胁。合理利用克制兵种和战术配合是突破四级塔防线的关键,重型坦克必须作为主力吸引火力,推荐潘兴或虎式坦克达到LV5以上等级,配合120距离外的攻城炮形成火力压制。工程车需保持安全距离专注拆塔,避免卷入正面战斗。侦查单位必须提前探明敌方炮塔布局和驻军配置,为部队行进路线提供信息支持。

炮兵部队在攻打四级塔时具有不可替代的战略价值,反坦克炮和榴弹炮应分散部署在森林地形以获得攻击加成。M40自行火炮的AOE伤害能有效清除炮塔周边驻军,但需注意其防御力仅为50,必须依靠前排坦克保护。喀秋莎火箭炮对建筑有额外伤害,但仇恨优先级较高,使用时需确保已清除敌方防空单位。炮兵阵地升级至对应等级可扩大射程优势,这是实现远程拆塔的重要前提。
空军单位对四级塔的打击效率取决于制空权掌握程度,轰炸机群在清除防空炮后能快速削减炮塔耐久。战斗机编队必须优先消灭敌方拦截机,运输机可投送伞兵占领关键地形节点。需空军行动会消耗大量策略点,在资源有限的战场中期建议保留至少800策略点用于关键空袭。侦察机持续提供视野能避免部队误入炮塔集火区域,这是减少战损的基础保障。
战术协同方面,采用坦克扛伤-炮兵输出-工兵拆塔的标准流程最为稳妥。重型坦克需开启急行军快速接近炮塔吸引火力,炮兵部队随后在极限射程展开阵地。工程车拆塔时要利用炮塔目标切换机制,当炮塔攻击坦克时前进,转火时立即撤退。若遭遇敌方援军干扰,可预留部分机动兵力进行阻截。战场倒计时系统要求必须在限定时间内完成拆除,因此需预先计算各部队行进速度和输出效率。

资源管理直接影响攻打四级塔的可持续性,钢和橡胶产量需维持在每小时2000单位以上。加速水晶应优先用于兵工厂科技研发,特别是提升攻城单位的穿透属性。军官技能选择侧重军事属性加成,科涅夫对坦克20%的加成效能显著。军团城市提供的高级军备往往带有对建筑特攻属性,这类特殊兵种要重点保护。攻打四级塔会触发系统警戒机制,必须预留30%兵力防备其他玩家的突袭。

后期转型阶段,获得的四级塔控制权应立即转化为战略优势。重建顺序推荐优先修复炮塔本体,其次建设空军基地获取制空权。占领后的四级塔射程可覆盖周边资源点,形成区域控制网络。科技研发方向应转向五级塔攻坚准备,鼠式超重型坦克和龙卷风自行高炮将成为新的核心战力。战场贡献度系统会根据拆塔效率给予额外奖励,这要求玩家精确控制每个作战环节的时间节点。