炼罪系统是一项重要的装备强化功能,玩家需要通关主线章节第七幕第二关后才能解锁。该系统通过与NPC炼小若对话开启,主要作用于罪业装备的属性提升。罪业装备需达到60级才具备吞噬其他非传说橙色装备的资格,吞噬过程会缓慢提升原始装备的主属性值。
炼罪系统的核心机制在于装备词缀的继承功能。当吞噬同部位装备时,有概率将被吞噬装备的橙色词缀吸收到原始罪业装备上,这种特性为装备培养提供了更多可能性。新版本还扩展了饰品部位的罪业装备类型,新增戒指、项链和护腕三个位置,这些装备同样具备高基础数值和负面词缀特性,通过合理搭配可衍生出新的配装思路。

该系统与游戏内的断罪玩法存在联动关系。深层断罪成功后玩家可选择继续挑战更高难度,获取罪体相关60级进化材料和新部位装备的概率会随难度提升。但需注意罪恶裂隙关卡仅支持初始罪体挑战,无法进行深层断罪操作。每日罪体挑战次数被限定在主线及罪恶裂缝中,这种设计避免了玩家通过反复刷新副本获取额外奖励的情况。

从操作流程来看,炼罪功能的开启具有明确的进度门槛。玩家需持续推进主线剧情至第七幕,这通常需要角色达到较高等级并完成前置任务链。系统开放后,建议优先将主力装备提升至60级,再通过吞噬低价值橙装进行属性培养。对于词缀继承,则需要针对性收集带有优质词缀的同部位装备作为材料。
罪业装备的负面效果需使用洗罪符镇压,而吞噬过程会消耗大量橙色装备作为素材。玩家可通过日常活动、副本挑战等途径稳定获取相关资源。该系统与流派搭配界面形成互补,允许玩家为罪体配置独立流派,从而在PVE和PVP场景中实现战术多样性。

炼罪系统的开启条件与游戏进度深度绑定,其运作机制涉及装备培养、词缀优化和战斗策略等多个维度。玩家在满足主线进度要求后,应当系统性地规划装备培养路线,充分利用吞噬继承机制打造强力罪业装备,从而应对游戏后期的高强度挑战。