玩家可以通过特定条件将正规军改造成侠客军,这是一种不可逆的玩法转变。成为侠客军需要君王殿达到9级且非盟主或君主身份,同时需在兵连祸结霸业达成后触发选项。改造后,玩家将失去正规军的所有资源产出功能,转而依赖战斗掠夺和攻城获取资源。侠客军的核心优势在于高机动性——24小时可再起调整位置、48小时可低成本迁城(仅消耗各资源10万),且征兵速度提升40%、体力上限增至150点,适合偏好游击战的玩家。

侠客军的资源获取机制与正规军截然不同。占领土地不再提供资源产量,也无法建造造币厂、工坊等设施,仅能通过攻陷玩家主城、分城或高级建筑(如5级造币厂可掠夺23,250铜币及11.7万资源)获得资源。战斗胜利后,根据敌方损失兵力折算资源,平均每次胜利约获45万资源。侠客军可无视码头渡河,且所有侠客军土地自动连通,便于协同作战。但需注意,分城功能被禁用,队伍上限缩减至5支,且无法完成部分成就(如截辕杜辔、养兵千日)。
建议主城君王殿升至10级,军事类建筑(军营、士气坛)及资源类建筑(仓库、民居)尽量满级,以应对资源短缺。需储备至少一队45级以上的主力队伍(如诸葛蜀枪、司马盾),并保留30策书用于购买军势资源包。起兵前需清空资源至100万以下,超出的部分将被系统扣除。若加入军势,需选择资源储备充足的团体,否则可能面临补给不足的问题。

落地后需优先清理周边土地确保安全,并建立营帐加速征兵。目标选择上,优先攻击势力值低于1万的非同盟玩家(死鱼),或通过沟通协商资源借取。拆毁箭塔(满级提供36万石料)和攻占造币厂是石料、铜币的主要来源。夜间需闭城藏兵以减少被突袭风险,同时利用军势商店每日刷新补充资源。若遭遇围剿,可主动被打飞以重置位置,保留80%资源重生。

侠客军玩法对玩家的战略意识和操作频率要求较高,适合战败盟成员、追求自由作战的玩家或有意体验新机制的群体。其不可逆性决定了需谨慎决策,且后期需依赖团队协作(如官匪结合)扩大影响力。改造后虽失去部分发育稳定性,但通过高效掠夺和灵活调度,仍能对游戏格局产生显著影响。