成功的核心在于精确计算兵力配置与时间配合。要塞守军通常由两支Lv4部队组成,兵力合计约8000(第二赛季后为12000),城防值为200,守军恢复时间为30分钟。攻打前需确保校场达到4级,可派出4队兵力:主力部队(4000-5000兵力)、补刀部队(2000兵力)以及两队高攻城值的攻城部队(每队1000以上兵力)。主力部队负责首次攻击,补刀部队需精确计算行军时间,确保在主力攻击后立即接战,避免守军恢复。攻城部队则需在守军恢复期间专注削减城防值,无需考虑兵力损耗。
要塞的战略价值不仅体现在攻占环节,更在于后续的战术运用。成功占领后,要塞可作为远征的中转站,大幅缩短行军时间;同时支持野外征兵功能,征兵效率受主城募兵所等级影响。防守方若想稳固要塞,需建造城墙、陷阱和防御塔,并合理部署驻军。要塞选址应贴近前线或高级资源地,既能快速支援战场,又能依托资源保障长期作战需求。自建要塞提供25势力值,系统要塞则为50势力值,这对整体战略布局具有重要影响。

攻打时若主力部队剩余9分钟到达,补刀部队需要12分钟到达,则应立即派出补刀部队以实现无缝衔接。攻城部队应驻扎在要塞附近,优先选择步兵(攻城值高)但需注意其移动速度较慢。对于Lv42等级的要塞,可采用刘曹孙组合作为主力,搭配甘宁+卢植等补刀阵容。守军恢复期间的600兵力NPC会周期性出现,因此攻城部队需保持持续输出,避免因间隔过长导致前功尽弃。
联盟协作是提升要塞战效率的关键因素。通过同盟共享功能,成员可无需等待建设完成直接使用要塞,极大提升调度效率。大规模作战时可发布悬赏任务,激励盟友参与占领土地、驻守地块等行动。联盟技术中的协同战法能强化集体作战能力,例如利用八门金锁等控制技能降低战损。战场情报共享也至关重要,需实时监控敌军动态,当发现敌方援军时迅速调整兵力部署。

资源管理与长期规划决定要塞战的可持续性。每次出征需消耗8000木材、8000铁矿、8000粮草和1万石料及5个政令,因此战前需通过屯田优先储备石料。采用主力消耗-补刀收割-攻城拆墙的三段式资源分配模式,避免单一部队过度损耗。赛季中后期可搭配垒实迎击、健卒不殆等防御战法降低战损,或使用神兵、浑水等增益战法提升输出效率。内政武将如司马炎能显著提升资源产出效率,应优先配置。

天气系统与地形因素往往被忽视却影响显著。雨天会延缓行军速度,需提前调整部队出发时间;山地地形会增加攻城难度,建议优先派遣弓兵部队应对。利用视野机制预判敌方行动,当发现敌对势力在要塞周边铺路时,可提前部署防御工事。部队士气恢复速度与领地连接度相关,保持要塞与主城之间的通路畅通至关重要。这些微观层面的调整,往往能在僵持战中创造突破口。