侠客军是一种独特的游戏机制,玩家可以通过特定的方式移动到不同的洲,实现战略转移或资源掠夺。侠客军的移动主要依靠再起和迁城两种方式,每种方式都有其特定的规则和冷却时间。成为侠客军后,玩家无法再恢复为正规军,因此在移动前需谨慎规划资源与战术目标。

侠客军的再起功能允许玩家每24小时重新调整位置,可移动到相邻的非资源州,但无法跨州跳跃。该功能会随机重置主城位置,适合用于快速脱离危险区域或寻找新的攻击目标。若大本营被敌方拆毁,系统会自动在本州随机位置重生,但会损失部分资源。主动使用再起比被动重生更有利于资源管理。迁城则需要48小时的冷却时间,消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源,并需占领1块土地作为迁城点,适合长期战略部署。

若玩家在成为侠客军前已位于资源州,则起兵后可保留在该州;若从外部进入,则需通过关卡或码头。侠客军可无视码头阻拦直接渡河,但需注意资源州通常由强势同盟控制,盲目进入可能遭遇围攻。与正规军合作是一种策略,例如通过拦截敌方调动部队为盟友创造机会,同时也能为自己争取移动空间。

侠客军无法通过占领土地获取资源,需依赖掠夺和战斗胜利。建议优先攻击低级建筑如造币厂,其守军较弱且能提供大量铜币与资源。利用军势商店补充资源包,或与其他侠客军协作共享土地连接。夜间闭城和藏兵可减少被突袭的风险,确保主力部队的持续作战能力。
进入资源州需评估敌方势力强度,而移动后的资源管理则依赖高效掠夺与协作。掌握这些机制后,侠客军能更灵活地实施游击战术,在乱局中占据主动。