再起功能虽然为玩家提供了重新选择出生地的机会,但实际操作中存在不少需要注意的难点。再起会强制退出当前同盟并解除俘虏状态,这意味着你将失去原有的同盟资源和支持,需要重新寻找盟友或独自应对前期发展压力。仓库资源仅保留80%,虽然可以暂时超出新仓库上限,但如果资源管理不当,可能导致后续发展受阻。

再起后的地域特性不会改变,这意味着你无法通过再起调整初始加成的属性,比如资源产量或兵种适性。对于已经适应原特性的玩家来说,可能需要重新调整战略布局。再起有两种选项,紧急撤离会随机在本州重建主城并清除已占领的领地,而常规再起可以选择目标州,但都需要重新规划领地占领路线,前期铺路和打地效率会受到影响。
侠客军再起有额外的限制,比如24小时内只能再起一次,且迁城需要消耗大量木材、铁矿、石料和粮食。如果没有提前储备资源,可能会陷入无法迁城的困境。侠客军的资源获取本就依赖攻打其他玩家主城或分城,再起后如果周围对手较强,生存压力会大幅增加。侠客军无法像普通玩家那样稳定占领资源地,资源短缺问题会更加突出。

再起后的初期发展阶段是最关键的难点之一。由于主城位置重置,原有的资源地连接会被打断,需要重新占领低级地过渡。如果选择紧急撤离,还可能面临领地全清的困境,必须快速打地避免资源断档。建议优先占领石料和粮食产地,确保主城建筑升级和兵力恢复的稳定性。再起后同盟科技和贡献会清零,重新加入同盟后需要时间累积贡献值,前期团队协作能力较弱。

如果在赛季中后期使用,可能面临周围高级地已被占满的情况,发展空间受限。而在赛季初再起,虽然竞争较小,但需要快速适应新环境。建议在再起前提前与盟友沟通,确保能及时获得支援,或者选择人较少的州落地,减少前期冲突风险。合理规划再起策略,才能最大限度降低负面影响,实现高效重启。