攻打营帐时兵种选择的核心原则是依据兵种克制关系:枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵。营帐作为临时军事建筑,其守军兵种通常可通过侦察获取,因此针对性选择克制兵种能显著降低战损。骑兵因其高机动性适合快速突袭营帐,但若守军为枪兵则需改用弓兵或盾兵;盾兵能有效抵抗弓兵守军,但面对骑兵时需切换为枪兵。兵种适应性(S/A/B/C)同样关键,优先派遣适应性S或A的武将带队,确保属性加成最大化。
营帐攻打的战术细节包括兵力配置与战法搭配。推荐主力部队兵力至少达到守军1.2倍以上,例如攻打五级资源地需6000兵力起步。战法应选择高爆发或减伤类,如庞德、纪灵等武将搭配的输出战法可快速击溃守军。需注意营帐守军可能存在多批次兵种,第一批次可通过侦察获知,但后续批次需预留调整空间。若无法确保克制关系,建议暂缓进攻或通过战平机制消耗守军,但后者会大幅增加兵力损耗。
建造与升级营帐的战术价值不容忽视。营帐需消耗5000木材、5000铁矿、10000石头及5策数,建造时间3小时。升级营帐可提升耐久度与可调动部队数量,二级营帐需通过工程营科技解锁。营帐的核心功能包括提供2格视野、加速调兵(速度提升100%且不耗士气)及原地征兵,但征兵速度仅为主城1/5且需额外铜币。在攻城战中,营帐应部署在距目标2-3格位置,便于主力满士气出击。
后期战略中,营帐的兵种限制需提前规划。营帐内无法更换兵种,因此出征前必须确认部队配置。张鲁势力的辎车可移动营帐并解除兵种限制,是特殊剧本中的战术优势。若营帐被拆,调动中的部队将自动撤回,因此需在安全区域建造并配合拒马、箭塔防御。高级玩家可同时建造20个营帐实现多线作战,但需平衡资源消耗与军机营科技等级。
最终决策需综合战场动态与同盟协作。实时关注同盟战报可预判敌方常用兵种,灵活调整主力配置。器械部队虽攻城值高,但不宜直接参与营帐攻防。当营帐作为前线枢纽时,建议混编骑兵与弓兵,兼顾机动性与克制覆盖。赛季中后期,优先将营帐升级至三级以容纳更多部队,同时利用其视野优势监控敌方动向。