合击技能的伤害计算主要取决于两个关键因素:上阵武将的总攻击力和合击技能的等级。武将的攻击力越高,合击伤害的占比就越大,而合击技能的等级提升则会直接增加百分比伤害加成。咱们的队伍攻击力堆得越高,合击打出的数字就越夸张,技能等级高了还能再放大这个效果。
合击值的积累方式也很重要,每次武将行动结束或者合击结束后都会增加合击值,攒满4点就能释放技能。哪怕武将阵亡了,合击照样能放,相当于给队伍留了个保底大招。所以别急着关自动战斗,手动操作有时候能卡准时机逆转战局。
不同的兵符会提供额外效果,比如地刺符主打输出,冰封符带控制,凤鸣符能治疗。兵符可以通过碎片升星和精华强化,升星能提升伤害比例和特效触发概率,强化则增加全体武将属性。建议优先培养输出类兵符,毕竟快速清场比啥都实在。
阵容搭配上尽量塞满六个武将,因为合击伤害会计算全队攻击力总和。别想着偷懒只上三四个武将,少人不仅输出吃亏,还会拖累合击的爆发。一号位建议放控制型武将,比如带眩晕的,这样能争取更多回合数让合击值攒起来。
合击伤害是无视防御的,所以面对高防敌人时更要靠它打开局面。平时多刷战役和商店囤兵符碎片,遇到高级兵符活动别手软,元宝该花就花。只要养成方向你的合击迟早能打出让对面怀疑人生的数字。