镔铁作为攻城掠地中贯穿前中后期的核心资源,其使用优先级会随游戏进程动态变化。在游戏初期,镔铁主要用于升级基础兵器提升战斗力,需优先满足兵器等级与副本进度的匹配需求。56级开启兵器功能后,每次升级消耗的镔铁量会随等级提升呈指数增长,建议保持兵器等级不低于角色等级10级以维持战力平衡。130级前应将90%的镔铁投入兵器升级,剩余部分用于开启宝石镶嵌孔等必要功能。
进入中期阶段(130-180级),镔铁的使用重心需向科技研发转移。开启神兵系统后,镔铁可兑换为百炼钢,但需注意每日兑换存在上限。建议保留至少500万镔铁作为缓冲储备,其余优先用于功高礼重、兵器精研等关键科技。矿区产量提升至每小时2000镔铁以上时,可逐步减少对祭祀活动的依赖。该阶段需平衡兵器升级与科技研发的镔铁分配比例,通常建议按6:4划分。
游戏后期(180级后)镔铁主要承担三项职能:首先是战车系统的强化改造,每辆战车从零改造至满级需消耗约1200万镔铁;其次是王朝建筑的协同升级,特别是矿产领地建筑每提升1级可增加5%的日产量;最后是应对突发性国战事件,例如决战东瀛等活动中临时强化防御工事。镔铁日均消耗量会突破300万,需通过铁匠铺熔解、矿山开采和功勋奖励等多渠道维持供给。