耐力是一个非常重要的属性,它直接影响角色的防御能力和生存能力。每加1点耐力,不同种族的角色获得的防御加成是不一样的:仙族增加1.6防御,人族增加1.5防御,魔族增加1.4防御。耐力还会增加0.2灵力(1灵力=1法伤+1法防)和0.1速度。这些加成让耐力成为提升角色抗揍能力的关键属性,尤其是在面对高伤害的敌人时,高耐力的角色能站得更久。
耐力不仅提升物理防御,还能增强法术防御。灵力加成虽然看起来不多,但对于法系门派或者需要兼顾法抗的角色来说,这点加成也能起到不小的作用。速度加成虽然只有0.1,但在一些需要抢速度的战斗中,比如PK或者高难度副本,这一点点速度可能就能决定你是否能先手出手。耐力并不是单纯的肉盾属性,它的收益是多方面的,适合各种门派根据自身需求调整加点。
对于辅助门派,比如普陀山、地府或者化生寺,耐力通常是优先考虑的属性之一。因为这些门派在团队中的主要任务是保证生存并提供治疗或增益效果,高耐力能让他们在战斗中更稳定地发挥作用。而对于输出门派,比如大唐官府或者狮驼岭,虽然力量或敏捷更重要,但适当加一些耐力也能提高容错率,避免被秒杀。
装备和宝石的选择也能进一步放大耐力的收益。比如衣服和腰带可以打月亮石增加防御,头盔打红玛瑙提升气血,这样配合耐力加点能让角色更硬。一些装备自带耐力属性或者套装效果,比如动物套中的耐力套,性价比很高,适合预算有限的玩家。
加点时可以根据自己的门派定位和团队需求灵活调整,比如纯辅助可以多加点耐力,而输出门派则可以适当分配。梦幻西游的战斗是团队协作,生存能力往往比极限输出更重要,所以别小看耐力的价值哦!